于win32规划,使用拖放文件操作,非经常见(不否认有些人喜欢用button打开)
中使用拖拽,非常easy,仅仅须要在创建窗体的时候使用WS_EX_ACCEPTFILES标识符,然后使用一个消息函数去处理(当然,这是属于窗体的扩展风格。所以须要使用CreateWindowEx来创建):
hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_ACCEPTFILES, szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
这样我们就能够响应相应的消息类型:
case WM_DROPFILES: OnDropFiles(hWnd, (HDROP)wParam); break;
响应函数,事实上挺简单的:
VOID OnDropFiles(HWND hwnd, HDROP hDropInfo){ UINT nFileCount = ::DragQueryFile(hDropInfo, (UINT)-1, NULL, 0); TCHAR szFileName[_MAX_PATH] = _T(""); DWORD dwAttribute; // 获取拖拽进来文件和目录 for (UINT i = 0; i < nFileCount; i++) { ::DragQueryFile(hDropInfo, i, szFileName, sizeof(szFileName)); dwAttribute = ::GetFileAttributes(szFileName); // 是否为目录 if (dwAttribute & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { ::SetCurrentDirectory(szFileName); EnumerateFiles(); } else { // 文件能够直接进行播放 cout << szFileName << endl; MessageBox(0, szFileName, "", MB_OK); } } ::DragFinish(hDropInfo);}
EnumerateFiles()是枚举目录中子文件的函数:
VOID EnumerateFiles(){ WIN32_FIND_DATA fd; HANDLE hFind = ::FindFirstFile(_T("*.*"), &fd); if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE) { do { // 假设为文件夹 if (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { if (_tcscmp(fd.cFileName, _T(".")) && _tcscmp(fd.cFileName, _T(".."))) { ::SetCurrentDirectory(fd.cFileName); EnumerateFiles(); ::SetCurrentDirectory(_T("..")); } } // 假设为文件 else { string strDir; TCHAR lpDir[MAX_PATH]; ::GetCurrentDirectory(MAX_PATH, lpDir); strDir = lpDir;// if ( strDir.Right(1) != _T("\\") )// {// strDir += _T("\\");// } strDir += fd.cFileName; MessageBox(0, strDir.c_str(), "", MB_OK); } } while (::FindNextFile(hFind, &fd)); ::FindClose(hFind); }}
就这么简单,就能实现所要的效果了
相应的使用样例下载传送门:
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